Gaas es Game as a service, es decir, juego como servicio.
El Gaas es un modelo como servicio para los videojuegos consistente en que un juego tiene una constante evolución, es decir, que incluyen nuevo contenido de manera fluida, contenido de pago la mayoría de él.
Los juegos gaas más rentables en móviles son:
- Honor of Kings (Tencent). Genera miles de millones de dólares anualmente.
- Roblox (Roblox Corp). Con ingresos superiores a los 1.500 millones de dólares en 2025.
- Last War: Survival (FunFly/FirstFun): Supera los 1.500 millones de dólares
- Whiteout Survival (Century Games): Supera la marca de los 1.400 millones de dólares.
- Monopoly Go (Scopely).
- PUBG Mobile (Tencent/Krafton).
- Candy Crush Saga (King). Superao la barrera de los 1.000 millones de dólares.
Por la parte del PC y consolas:
- Fortnite (Epic Games).
- Call of Duty (Activision/Microsoft).
- Counter-Strike 2 (Valve).
- Genshin Impact y Honkai: Star Rail (miHoYo).
- Grand Theft Auto Online (Rockstar Games).






